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Digital Image Processing, Global Edition (Gonzalez, Rafael C.~Woods, Richard E.)
Digital Image Processing, Global Edition , For courses in Image Processing and Computer Vision. Introduce your students to image processing with the industry's most prized text For 40 years, Image Processing has been the foundational text for the study of digital image processing. The book is suited for students at the college senior and first-year graduate level with prior background in mathematical analysis, vectors, matrices, probability, statistics, linear systems, and computer programming. As in all earlier editions, the focus of this edition of the book is on fundamentals. The 4th Edition, which celebrates the book's 40th anniversary, is based on an extensive survey of faculty, students, and independent readers in 150 institutions from 30 countries. Their feedback led to expanded or new coverage of topics such as deep learning and deep neural networks, including convolutional neural nets, the scale-invariant feature transform (SIFT), maximally-stable extremal regions (MSERs), graph cuts, k-means clustering and superpixels, active contours (snakes and level sets), and exact histogram matching. Major improvements were made in reorganizing the material on image transforms into a more cohesive presentation, and in the discussion of spatial kernels and spatial filtering. Major revisions and additions were made to examples and homework exercises throughout the book. , > , Auflage: 4th edition, Erscheinungsjahr: 20180428, Produktform: Kartoniert, Autoren: Gonzalez, Rafael C.~Woods, Richard E., Auflage: 18004, Auflage/Ausgabe: 4th edition, Seitenzahl/Blattzahl: 1024, Fachschema: Bildbearbeitung~Bildverarbeitung~Grafik (EDV) / Bildverarbeitung, Fachkategorie: Bildverarbeitung, Imprint-Titels: Pearson Higher Education, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Elektrotechnik, Thema: Verstehen, Text Sprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Pearson, Verlag: Pearson, Verlag: Pearson Education Limited, Länge: 195, Breite: 234, Höhe: 39, Gewicht: 1606, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe, Vorgänger EAN: 9780135052679, Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
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Image Processing Unit für den Ricoh IS 420
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Welche Softwareprogramme nutzen Immobilienmakler?
Immobilienmakler nutzen oft spezialisierte Softwareprogramme, um ihre Arbeit effizienter zu gestalten. Dazu gehören beispielsweise CRM-Systeme zur Verwaltung von Kundenkontakten und Immobilienportfolios, Immobilienbewertungssoftware zur Ermittlung von Marktpreisen und Verkaufswahrscheinlichkeiten sowie Immobilienanzeigensoftware zur Erstellung und Verbreitung von Immobilieninseraten. Darüber hinaus nutzen viele Makler auch allgemeine Bürosoftware wie Microsoft Office zur Verwaltung von Dokumenten und Kommunikation.
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Welche Softwareprogramme gibt es für den PC?
Es gibt eine Vielzahl von Softwareprogrammen für den PC, darunter Betriebssysteme wie Windows, macOS und Linux, Office-Suiten wie Microsoft Office und Google Docs, Grafikprogramme wie Adobe Photoshop und GIMP, Videobearbeitungssoftware wie Adobe Premiere Pro und Final Cut Pro, Musikproduktionssoftware wie Ableton Live und FL Studio, und viele weitere Programme für verschiedene Zwecke wie Webbrowser, Antivirensoftware, Datenbanken und Spiele.
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Was sind die gängigen Installationsvoraussetzungen für Softwareprogramme?
Die gängigen Installationsvoraussetzungen für Softwareprogramme sind ein kompatibles Betriebssystem, ausreichender Speicherplatz und Arbeitsspeicher sowie die erforderlichen Hardwareanforderungen. Zudem sollte der Benutzer über die notwendigen Administrationsrechte verfügen, um die Installation durchführen zu können. Es ist auch wichtig, dass alle erforderlichen Treiber und Updates auf dem System vorhanden sind.
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Was sind die gängigsten Softwareprogramme für professionelles Rendering?
Die gängigsten Softwareprogramme für professionelles Rendering sind Autodesk 3ds Max, Cinema 4D und Blender. Diese Programme bieten leistungsstarke Tools und Funktionen für die Erstellung hochwertiger Renderings in verschiedenen Branchen wie Architektur, Design und Animation. Sie werden von Profis auf der ganzen Welt für ihre Vielseitigkeit und Qualität geschätzt.
Ähnliche Suchbegriffe für Softwareprogramme:
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"Wo finde ich kostenlose Installationssets für gängige Softwareprogramme?"
Kostenlose Installationssets für gängige Softwareprogramme findest du auf den offiziellen Websites der jeweiligen Hersteller. Alternativ kannst du auch auf Download-Portalen wie Chip.de oder Softonic nach den gewünschten Programmen suchen. Achte darauf, dass du die Software nur von vertrauenswürdigen Quellen herunterlädst, um Malware zu vermeiden.
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"Warum ist die Zählfunktion ein wichtiger Bestandteil vieler Softwareprogramme?"
Die Zählfunktion ermöglicht es, die Anzahl von Elementen in einer Liste oder Datenbank schnell zu ermitteln. Sie ist wichtig für die Analyse von Daten und die Erstellung von Berichten. Außerdem erleichtert sie die Organisation und Verwaltung von Informationen in Softwareprogrammen.
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Welche Softwareprogramme eignen sich zum Produzieren von Techno und House?
Es gibt verschiedene Softwareprogramme, die sich zum Produzieren von Techno und House eignen. Einige beliebte Optionen sind Ableton Live, FL Studio, Logic Pro und Cubase. Diese Programme bieten eine Vielzahl von Funktionen und Werkzeugen, um Beats, Melodien und Effekte zu erstellen und zu bearbeiten, die typisch für Techno und House sind. Es hängt letztendlich von den individuellen Vorlieben und dem Erfahrungsniveau des Produzenten ab, welches Programm am besten geeignet ist.
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Was sind die gängigsten Softwareprogramme zur Erstellung von 3D-Renderings?
Die gängigsten Softwareprogramme zur Erstellung von 3D-Renderings sind Autodesk Maya, Blender und Cinema 4D. Diese Programme bieten eine Vielzahl von Funktionen und Werkzeugen zur Erstellung hochwertiger 3D-Renderings für verschiedene Anwendungen. Sie werden von professionellen Designern, Künstlern und Animatoren auf der ganzen Welt verwendet.
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